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谷歌中文网 > 游戏现实化,我的女号有点多 > 第1章 路仁与破碎之环

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    各位读者大大,“作者有话说”中有很多设定相关介绍,以及剧情的解释,欢迎大大们品鉴与指正。

    (为什么作者在章末看不到“作者说”啊,作者原本还以为会直接显示在章末呢。)

    ………………………………

    c市,某座小城中...

    “小路,还是老样子?”

    “对啊杨叔,老样子。”

    “好嘞!”

    路仁来到充满烟火气的小餐馆。

    熟悉的大叔大婶们围在桌子边谈天说地。

    付完款,路仁随便找个空的位置坐下,拿出手机刷了起来。

    “咦?什么东西,这么大宣发?”

    “破碎之环?”

    只见网站的首页上,所有视频的封面或标题都是这个叫做破碎之环的游戏。

    随便点开一个视频,路仁明白了。

    现在是2035年,五年前,虚拟现实技术发生技术大爆炸,一种基于脑波的人机交互技术出现。

    在短短半年时间内,虚拟现实技术就深入渗透到了各行各业。

    如虚拟手术,模拟飞行,战争模拟,等等等等。

    基于虚拟现实技术的各种强大功能,无数公司争先恐后的投入这片市场之中。

    在大量资本的注入下,虚拟现实技术急速发展。

    无数新的功能、软件层出不穷。

    特别是游戏行业,无数电脑与主机游戏制作人纷纷转战虚拟现实游戏行业。

    一时间,虚拟现实类游戏百花齐放,百家争鸣。

    但,虚拟现实技术,终究还是与真正的现实之间隔着一层天堑般的隔阂。

    所有人都在等待着一项可以真正打破“第四面墙”的技术出现。

    就在这时,游戏行业的传奇:茅场秀夫先生再一次出现了,他带来了一份旷世巨作:“破碎之环”

    就在昨晚,这款游戏以茅场秀夫工作室一贯的“先发布,再宣发”的风格悄然上架。

    只一晚,就变成了路仁现在看到的情况。

    路仁一边嗦粉,一边看着视频。

    视频里面的up几乎不吝任何赞美之词。

    什么“人类的第二世界”,“另一个现实”,“元宇宙”,“天顶星科技”,全都安在了破碎之环头上。

    并且还发出了数张图片,确实就像是在现实中拍的照片,完全看不出来是游戏建模。

    看着这些介绍与赞美,路仁有些心动。

    毕竟“茅场秀夫”的名誉是非常可信的。

    这位传奇制作人,在其毕业那年,就拿出了一份顶尖3A大作,制作精良、优化无敌,得到无数奖项。

    最可怕的是,那款游戏的所有东西,都是茅场秀夫一人制作,比如美工,程序,策划。

    在一作成名后,茅场秀夫直接开了一家属于自己的独立游戏工作室。

    但奇怪的是,他从未公开招募过任何人手,甚至于至今也没人知晓这家工作室还有其他哪些人员。

    大家只知道,每隔半年左右,茅场秀夫工作室就会拿出一款旷世大作,年年包揽各游戏榜第一第二的位置。

    茅场秀夫本人也逐渐成为了众多玩家心目中的“游戏之神”。

    可惜的是,自虚拟现实技术爆发以来,茅场秀夫工作室从未对虚拟现实游戏表现出任何的兴趣。

    引得无数玩家与虚拟现实头盔厂商扼腕。

    但是,就在昨晚,茅场秀夫先生又一次一声不吭的掏出个大宝贝,令无数玩家彻夜难眠。

    又刷了两个视频,路仁当即退出视频网站。

    从收藏夹中找到茅场秀夫工作室的官网,下单!!!

    毕竟,路仁也是一位资深的游戏玩家,甚至在不少游戏中,都算得上是高手。

    不然首页也不会全是游戏相关推荐的视频。

    只是,以前路仁玩过的那些虚拟现实类游戏,都有一种与现实之间的奇怪隔阂感。

    那种奇怪的隔阂感,令路仁逐渐放弃了虚拟现实类游戏,而是返回电脑和主机端,继续玩此前茅场秀夫制作出来的一大堆经典电脑游戏。

    但这一次,这款游戏的作者是“茅场秀夫工作室”!

    这个名号就值得路仁先为信仰充值一波了。

    随着支付成功,路仁急匆匆的将面吃完,然后赶回家里,从一大堆暂未整理的杂物之中翻找出了自己的游戏头盔。

    一个白色的“古董”款头盔,近两年的许多游戏都无法运行了。

    但是,破碎之环官网的运行推荐配置竟然比这款老古董还要低。

    不愧是茅场秀夫工作室,天顶星优化,恐怖如斯。

    路仁倒吸一口凉气,为全球变暖做出贡献。

    将头盔拿到床上,连上手机的充电线,戴上头盔躺在枕头上,闭上双眼,路仁心中默念:

    “林肯死大头!”

    ......

    随着一道白光袭来,路仁感觉自己的思想正在逐渐远离自己的身体,宛若灵魂逐渐远去。

    耀眼的白光逐渐暗淡下来。

    一个颇具科技感的面板浮现在路仁的眼前。

    面板正中心是一个大大的“loading...”。

    右下角是一个tips:“您已获赐‘真灵”

    加载结束,面板消失。

    路仁的眼前突然出现一大堆的代码,然后聚合成一行行的文字。

    【欢迎来到破碎之环】

    【正在注入法力】

    【正在载入子系统】

    【能级系统启用完成】

    【当前能级:气态】

    【正在引导“天赋”】

    【天赋引导觉醒完成】

    【天赋:“永恒的彼岸”载入完成】

    【能级提升中】

    【当前能级:气态】

    【当前能级:液相】

    【当前能级:晶态】

    【当前能级:灵化】

    【灵化完成】

    【前置引导完成,祝您游戏愉快】

    一连串的信息刷屏,直接把路仁的视线全都占满了。

    同时,路仁感觉到有一种难以言喻的虚弱感从身体内部传出。

    还没等路仁适应这种虚弱感,又是眼前一白。

    路仁来到了一个简陋的土质广场。

    周围时不时有白光闪过,然后一名玩家从中走出。

    “我靠,这么真实?”

    “这光,这天,这云,这触感,茅场秀夫是我爹!!!”

    “裤子,裤子能脱!!!”

    “ohhhhhhhhhhhh!!!”*

    N

    “来个人把这群混蛋拖出去!”

    “破晓商会招人,待遇优良...”

    路仁刚刚降临游戏之中,看到的就是如此混乱的一幕。

    一群玩家拖着一个秃顶中年大叔往广场外走。

    而且看起来那大叔还没穿裤子。

    但路仁暂时无暇思考这些。

    一种源自身体内部的虚弱感几乎要将路仁压垮。

    路仁赶紧呼出系统进行下线。

    他害怕是现实之中的身体出了什么问题。

    下了线的路仁,摘下头盔,活动了下身子。

    很健康,很正常,没有任何的虚弱与异常感。

    不是因为现实中出了问题吗。

    那又会是因为什么?

    明明其他玩家看起来挺正常的。

    百思不得其解的路仁只好重新上线。

    拖着虚弱的身子,路仁步履蹒跚的走到广场的一个小角落里。

    倚靠着一间木屋,路仁打开了玩家面板。

    一个很简陋的面板,常用模块需要自己设置。

    路仁点开搜索的页面,输入了自己的情况。

    “灵化?能级?”

    路仁想了想,好像确实在那一堆刷屏的信息中看到了好多次“能级”这个词。

    阅读了下这篇帖子,路仁也是明白了自己现在的状况。

    简单来说,这个游戏存在魔法之类的超凡机制。

    然后这些东西依托于“法力”才能使用。

    为了使用“法力”,游戏中的一切生物,包括玩家的身体之中都多出来一个无形无质的新“器官”。

    游戏将之命名为“灵魂”。

    “灵魂”的成长有六个阶段,被命名为“能级”,分别是:

    “气态”,“液相”,“晶态”,“灵化”,“逆核”,“未知”。

    前三个能级阶段是由于法力的量的不同而引起的。

    从松散的气态汇聚,变为液体,再凝固成晶体。

    而后晶体破茧,成为“灵化”。

    后面两个能级就不太清楚了,因为现在玩家觉醒的天赋最多附加到灵化的能级。

    每个能级都有各自的独特性质。

    而路仁现在所处的,便是灵化的能级。

    在这个能级下,可以大幅提升法力相关的所有能力,而且增强灵魂的成长效率。

    甚至于,身体死亡后,灵魂还能在环境中存活一段时间,直到被环境中的法力同化。

    看起来一切都是那么的美好。

    但...

    “这不坑爹呢?灵魂和身体差距过大会导致灵魂压迫,直接废掉身体,还会持续掉属性???”

    看吧,这就是路仁虚弱的根源所在了。

    路仁又翻了会儿帖子,发现觉醒灵化能级的玩家很少,但都很惨。

    法术的威力确实强大无比,就是吧,破块皮可能都得去打复活赛。

    没人保护的话,什么都刷不了。

    在技能cd的时候,马上就会被怪物咬死。

    就,非常的极端。

    但,木已成舟,那只能接受了。

    至少现在玩家们还没有发现怎样才能降低能级,也没有发现怎样才能将能级提升至逆核。

    但是路仁很好奇,自己到底觉醒了个什么样的倒霉天赋,才给自己附带了个这么坑爹的能级。

    于是路仁好奇的点开自己的天赋面板。

    ——————

    天赋:永恒的彼岸

    真灵特化,虚幻王座特供,无模因污染,无高维信息道映,离线免安装解压即用,绿色便携版)

    灵魂能级提升至“灵”态。

    您可以在能级达到“灵”及以上单位的灵魂中构筑“彼岸”。

    此行为将磨灭对方“真灵”,完成后对方成为新的玩家单位,获得一切玩家特性,且受到您的控制,控制无距离限制。
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