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第28章 回溯网络科技有限公司

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    大学生游戏开发创作比赛后一个月。

    J大创业园区。

    陈晟在打电话。

    “什么?营业执照终于下来了!”陈晟很激动,“老大,干得好!爱死你了,么么哒!”

    陈晟的公司名最终还是他自己取了一个。

    回溯网络科技有限公司。

    回溯取回去之意,而且回溯网络,也算隐喻了陈晟能通过网络回到原本的世界。

    这个想法也是在和原世林浩天沟通之后产生的。

    既然大家都没啥想法,那陈晟就干脆弄得私人性质一点。

    听着也没啥大问题。

    陈晟特意安排汪楠在设计的logo里加了英文:GO

    BACK。

    今天,经过老大王子祯的不懈努力,总算把营业执照给办下来了。

    这也意味着,陈晟离正式上线《植物大战僵尸》又近了一步。

    至于后面嘛,只需要再解决游戏出版备案证明、游戏运营备案证明、版权证明、游戏版号、计算机软件着作权等等一系列问题就行了!

    嗯,看上去很轻松嘛!

    王子祯这个月基本连轴转,各种材料都要靠他来准备、提交、和有关部门沟通。

    没办法,大家手头的开发工作都挺紧的。

    陈晟更是还要上班。

    陈晟于心不忍,又把男娘林浩天和辅导员都拉来干活。

    这会儿陈晟才知道,林浩天在学校里就叫林天,而且一直用伪音说话。

    完完全全就是一个妹子。

    而且他很喜欢大家叫他木木,要是有人认出他就是网上那个发写真的小网红,他还要高兴好久。

    也趁着这个机会,陈晟和他商量,自己以后也叫林天算了,免得叫习惯说漏嘴。

    顺便也区分一下。

    不然每次都要解释到底是男娘林浩天和原世林浩天,麻烦不说,还要别骂水字数。

    辅导员呢,本来最近在筹备开一个选修课,目前还在评讲师的资格。

    当初陈晟问她园区福利的事,她问了情况之后想也没想就加了进来,选修课也不开,讲师资格也不评了。

    “评上讲师才几个钱,累死累活不如跟着陈晟干!”

    这是她怼领导的原话。

    听林然说,她当初就找过林然,想去林然那混工资,最后林然不同意,她才介绍了陈晟去当实习生。

    嗯,很有事业心。

    陈晟其实也不讨厌这种,合理利用资源创造机会赚钱嘛。

    自己被拒绝后,还想方设法把路子留给学生,算是很不错的了。

    而且园区的事她确实也没少帮忙,给陈晟申请了一个非常不错的位置和价格。

    陈晟一高兴,连夜提了两箱牛奶给人送到了老教师公寓。

    陈晟没招人事,所以员工资料这块也得自己干。

    整理资料时候,陈晟才汗颜地发现,林浩天连入职信息都填的林天。

    一直不知道叫啥的辅导员,本名叫喻欣灵。

    也不怪陈晟,大学嘛,人太多了,能称呼职位的绝不喊真名。

    记不住!

    就比如班长,叫啥大家都不知道,她自己群里ID也是班长。

    一下子加了两个“妹子”,团队的其他成员自然也开心。

    尤其是汪楠,一上来就夸奖林天长得好看,就陈晟转头的一个功夫,马上就手拉手成了好姐妹。

    要是以后汪楠知道真相,会不会很伤心。

    陈晟通常是早上先来学校创业园区逛一下,看看游戏开发情况,咨询一下有没有什么问题,然后再去林然公司上班。

    有了“合伙人”和项目经理的头衔,陈晟也光荣地脱离了打卡队伍。

    反正自己只用对林然负责,打卡这种规训下属的虚妄,就没必要了。

    不过陈晟每次上班前,都要问问林然去不去公司,要不要给她带学校食堂的早饭。

    嗯,单纯的顺路,没有别的意思。

    送了一个月早餐,陈晟看系统面板,林然的好感度也丝毫没涨。

    冷酷的女人。

    油盐不进!

    那我以后也只会冷着脸给你干活!

    哼!

    相较于《植物大战僵尸》的缓慢推进,《三国杀》的开发工作就要顺畅的多。

    毕竟燃趣可不是陈晟他们这种大学生搞的初创小公司,人啊、设备啊、公司资产啊都强过太多。

    当然主要原因还是在于,林然有钱。

    虽然林然开公司到现在,公司收支就没正过,但林然亏得起啊。

    招人也是,眼睛不眨,能力过关的都要。

    主打一个壕无人性。

    陈晟很头疼,问林然:“你这样不怕团队带不动吗?”

    林然无所谓:“这不是你的活吗?”

    陈晟一愣。

    嘿!你别说,还真是。

    陈晟不干了:“那以后面试,我要参与。”

    林然点头:“好啊,正好我不知道怎么面,你要参与,就给你咯。”

    陈晟无语:“那你之前都是怎么面试的。”

    林然理所当然:“不是有人事问问题吗?我负责冷着脸看他们就行了。”

    嗯,也没啥问题。

    陈晟倒是对面试很有想法。

    首先,那些大厂过来的,一概不要。

    吹牛逼呢,跳槽从来都是小公司往大厂跳,你从大厂来我们公司?

    倒反天罡!

    不是能力态度有问题,就是背后有鬼!

    什么?你是大厂往社会输送的人才?

    那就是被优化了!

    大厂看不上的,那我看不上。

    大厂看得上的,我也看不上。

    要的就是一个去大厂化!

    谁让他们得罪我了。

    其次,不能对棋牌游戏有过强的执着。

    虽然目前手头开发的《三国杀》还是牌类游戏,但燃趣未来肯定不能局限于做牌类。

    先把用户骗过来玩嘛!

    玩熟了我再给你推荐我原世的其他游戏,你玩还是不玩?

    等我游戏越做越多,形成生态了,我直接弄个平台,我做这个世界的蒸汽!

    哎,就是赚!

    所有执着棋牌游戏的都是鼠目寸光的蠢蛋!

    不合适我们公司。

    最后嘛,最好是没怎么做过项目,或者此前项目参与不深的。

    方便自己调教。

    毕竟自己做游戏的理念和这行业里现有的理念都不一样。

    别招了一大堆有太多自己想法,不听指挥的。

    到时候沟通成本太大,容易浪费时间精力。

    陈晟就这样,一条一条,制定了一大堆招聘标准。

    一个月下来,也陆陆续续招了好几个。

    其中不乏一些漂亮的刚毕业的女大学生,最后在林然过目时被毙掉了。

    哎,说好的让我招人,怎么林然还要最后拍板啊!

    还说找几个小白来调教玩玩,万一有好苗子培养成新的大师了呢?

    没意思。

    陈晟暗自吐槽。

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